С детства отец воспитывал Клэй в духе независимого исследователя и искателя приключений. Девочка послушно тренировалась, превосходно усвоила его науку выживания и, как и он, овладела опасной профессией вора, в чём-то даже превзойдя отца в ловкости и хитрости. Однако три года назад её отец бесследно пропал в глубинах огромного подземелья, и с тех пор Клэй настойчиво изучает этот лабиринт, спускаясь всё ниже, чтобы узнать, что всё-таки случилось с отцом и найти его.

Однажды она увлеклась поиском и забралась так глубоко, как не ступала ещё нога ни одного авантюриста, и, конечно, сразу попала в безвыходный переплёт. По стечению обстоятельств она столкнулась лицом к лицу с главным боссом подземелья, могущественным демоном или драконом, который вместо того чтобы прикончить дерзкую нахалку, объявил, что хочет предложить ей работу по специальности. Вот так, неожиданно для себя, Клэй оказалась на должности администратора подземелья и теперь исследует его устройство изнутри, но не с целью пройти и убить босса, а для того, чтобы эффективно поддерживать его функциональность, управлять монстрами и оптимизировать ловушки.

Отныне одиночка Клэй открывает для себя все прелести корпоративной службы в подземелье: карьерный рост, высокая заработная плата золотом, здоровый коллектив монстров, бесплатное проживание в комфортабельных покоях и прочие социальные бонусы, о которых авантюристы на поверхности могут только мечтать!